實體位移
推鏡 · Dolly In · AI 影片運鏡提示詞
攝影機本身朝主體前進,改變透視與視差。
推鏡 · Dolly In攝影機實際向主體前進
畫面會怎麼變?
攝影機真的朝主體前進,主體逐漸變大,同時前景會相對更快掠過,背景與主體的空間關係也會改變。
視點與透視怎麼變?
因為機位往前移,透視與視差會跟著改變;這是 Dolly In 與單純 Zoom In 最大的差別。
什麼時候適合用?
適合加強人物情緒、從環境收束到產品或表情細節,或利用前景通過鏡頭來增加進入場景的空間感。
可複製的起始提示詞
The camera slowly dollies in toward {subject}, ending in {end_framing}.
這樣寫的原因
除了 Dolly In,要寫清楚前進速度、視覺錨點與最後景別,例如由中景推到 medium close-up。
常見混淆
只想要真實空間推進卻寫 Zoom In,結果只得到畫面放大而沒有前後景視差。
和相近運鏡比較
Dolly In 真正靠近主體;Zoom In 可在原地改變視角;Tracking Shot 則重點在跟隨移動中的主體。
AI 影片模型要注意什麼
首幀有明確前景、中景與背景時最容易判斷是否真的推鏡;若畫面太平,模型可能只做類似數位放大的效果。
不同模型對同一攝影術語的執行強度與準確度不同。以下說明不是任何模型的隱藏專屬命令。