移動ドリー後退

ドリーアウト:AI動画カメラワーク・プロンプト

カメラ自体を被写体から遠ざけ、周囲の空間やスケールを見せます。

コピー用の開始プロンプト

The camera slowly dollies backward from {subject}, revealing {environment}.

まず結論

ドリーアウト はどう動く?

ドリーアウトは、カメラ自体を被写体から後退させ、周囲の空間を広く見せる移動です。

人物中心のショットから環境全体へ広げ、孤独感、スケール、状況説明、エンディングに使えます。

ズームアウトと違い、カメラ位置そのものが後退するため遠近関係が変わります。

ドリーアウト が向く場面

人物の周囲をリビールする

広い風景や規模を見せる

感情的な距離を作る

シーンの終わりに状況を広げる

ドリーアウト のプロンプト例

英語のカメラ指示はそのままコピーできる形で残し、使いどころと調整ポイントを日本語で説明します。

孤立を見せる

The camera slowly dollies backward from the subject, widening from a medium shot to reveal the empty warehouse surrounding them.

ポイント: 人物から後退し空間全体を見せます。

風景のスケール

The camera smoothly dollies back from the hiker, revealing the cliff edge and the vast valley beyond while keeping the hiker near the center of frame.

ポイント: 被写体を基準に広い環境を明示します。

商品セット全体

The camera dollies backward from the product in close-up, revealing the full tabletop set and surrounding props with natural foreground parallax.

ポイント: 前景のパララックスを活かしてセットを見せます。

よくあるプロンプトの失敗

単に画角を広げたいだけなのにドリーアウトを使う
何をリビールするか指定しない
被写体を早く小さくしすぎてアンカーを失う

似たカメラワークとの違い

ズームアウト

画角だけを広げるならズーム。物理後退ならドリーです。

空撮プルバック

高い視点と大きな地理的スケールを伴います。

空撮プルバック を見る

ドリーイン

同じ軸を反対方向へ進み、より近づきます。

ドリーイン を見る

AI動画モデルでの注意点

  • • Runway は Dolly を forward/backward camera travel として説明しています。
  • • 終点で見せたい環境を具体的に書くと単なる縮小との差が出やすくなります。

カメラの動き

動き
ドリー
方向
後退
開始速度
ゆっくり

プロンプトの組み立て方

まず物理的なカメラ挙動を明示し、そのあとに何を追うか、何を見せるか、どの構図で終えるかを追加します。

画像から動画では、入力画像が開始構図を持っているため、テキストはカメラ・被写体・周囲の動き、方向、速度、タイミングへ集中させます。

ドリーとズームは別物

ドリーはカメラ位置を物理的に変え、ズームはカメラ位置を固定したまま焦点距離/画角を変えられます。遠近感とパララックスが必要なら区別が重要です。

ドリーとズームの違いを見る →

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対応モデルの目安

カメラ用語は複数モデルで再利用できますが、動きの強さや指示への追従はモデルと開始画像によって変わります。

VeoRunwayKlingSeedance

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